indienova.com/steam/game/2619280
开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……这是一款疯狂的游戏,您需要技能提升和您的朋友才能在在线合作模式下玩。……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大
indienova.com/groups/post/795
发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V
indienova.com/game/tunnel-bird
有趣的游戏,小鸟能过多少节隧道呢?按动你的手指,挥动它的翅膀,看看你们通过多少节吧!……(高度与时间),不同地图块长度,更好的随机,地图中的小怪随机聊天,需要排除干扰, ----- 目的 -……-------------- 休闲与娱乐,训练反应时间,提高动态视力,培养提前量预判思考
indienova.com/groups/post/102333
发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系……v:Chengames0720
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418
这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行
indienova.com/u/astray/blogread/7889
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/demoncountdown
开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……这是一款疯狂的游戏,您需要技能提升和您的朋友才能在在线合作模式下玩。……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大
indienova.com/game/perfect-decision
价格)绝不是简单随机出来的一个数字,而是由一系列因素共同决定的(所处城市、自身的各类属性、市场环境、时间等等……当你专注于公司的发展时,你需要去应对各种可控和不可控的好事或者坏事发生,确保你的公司能够继续运转!……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
众所周知,掌机是需要在续航、便携和性能之间做出取舍的。……,会遭到多少冷嘲热讽。……低功耗核显不仅性能优秀,还倒逼隔壁蓝厂 Intel 也跟进了核显方案,真是从未有过如此美妙的开局……时间来到
版本:Early Access
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